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《復仇者聯盟2》觀后感800字

來源:http://www.orxrub.live作者:觀后感時間:2015-05-28 08:53閱讀:
《復仇者聯盟2》觀后感

《復聯2》終于再次降臨,雖然不如第一次那么驚艷,雖然也有賺足眼淚的《速7》在前,但是這片子讓硬核和普通影迷多刷幾次、隨隨便便席卷個全球票房,還是不在話下的。

我這里談談自己的奇妙觀后感,那就是:加戲,減戲,拖戲。

加戲,無疑指得就是美隊。事實上,當初1代爆棚的時候,就有很多非漫迷朋友問我,感覺“隊長從頭到尾沒啥用處啊,為啥還是領袖的趕腳?”,我聳聳肩,也覺得頗為無奈。

在Marvel的漫畫世界中,隊長的角色那真是中流砥柱型,智慧與力量的完美結合,道德與正義的完美化身,論資歷,絕對是漫威超級英雄里的創業老員工,論(指揮作戰)能力,那更是一群魯莽的超能年輕人所不及。

可,我之前寫蘿卜叔三篇的時候也強調過,到了漫威的電影宇宙時代,對不起,開路急先鋒,定國安邦大元帥,三階段宏偉基業奠定人,卻是蘿卜糖泥的鋼鐵俠。這個角色在漫畫里當然也很重要,比如內戰里,就是和隊長分庭抗禮的一方領袖。但是,但是,觀眾買票進影院,可不是要看你漫畫編劇的深沉對話和挖坑劇情,爆米花電影更是得有爆點才行。于是,靠隊長的扔盾牌么?還是,你讓一個非漫迷走進影院,也能沖著集“天才,億萬富翁,花花公子”于一身外加炫酷高科技戰甲的托尼·斯塔克尖叫呢?

其實,美隊1和2的制作團隊已經非常重視這個問題,并且采取了很巧妙的手法在解決。我們可以看到美隊1、2的電影中,隊長儼然走一種智慧型搏斗的路線,大塊頭,但依然有大智慧。只是,到了群魔亂舞的聯隊電影中,還是有點吃力。

于是,不管為了更貼近漫畫設定也好,或者是為了后續影片劇情鋪路也好,再或是為了抵消蘿卜糖泥的不確定性合同因素也好,我們看到《復聯2》的一大特征就是:盡量給隊長加戲,盡量給鋼鐵俠減戲。

平心而論,我覺得尾燈這次的處理也算是不錯的,隊長慢慢重要、高大起來,鋼鐵俠當然依舊扛把子,不過怎么也是半邊天了。至少,對我來說,這個加戲還說得通,而比如《X戰警:逆轉未來》里,拼命給奧斯卡影后加戲,我就覺得有些無語了……

不過,這種一加一減,卻帶來另一個問題,那就是極大得削弱了反派的威力。

所謂的成小事靠朋友,成大事靠敵人。精妙的博弈里,沒有一個令人信服、膽寒卻又著迷的反派是不行的。如《黑暗騎士》里希斯萊杰的小丑,這幾乎是名垂影史了;氐健稄吐1》里的Loki,也因為抖森的表演,多了一份邪魅,多了一眾女粉絲。

詹姆斯·斯貝德的表演固然是令人信服的,說起來,特效團隊也很給力,奧創一副鋼筋鐵骨,表情拿捏卻惟妙惟肖,讓人想起當初加勒比海盜里的章魚船長。這個角色的身份,動機也很讓人著迷,光是詹姆斯的配音就足以讓人享受。但說到膽寒么……

真是弱爆了好么!

明明一抬手就能意念力破壞鋼筋混凝土,一伸手就能發射威力激光,臨出門還一咬牙一跺腳嗑了三十管振金興奮劑……結果只是和肉身的隊長打個平手,哦對了,還被鎖頸。

量產型的小弟們也是不爭氣,被浩克手撕就算了,結果讓其他角色也是盡享真人三國無雙的樂趣。于是,在反派不那么高明的計劃中,在反派其實不那么厲害的實力增長中,一個本來可能很強大的奧創,就這么被拖戲拖沒了。

走出影院,我更期待較近的《內戰》和較遠的《復聯3》了,希望漫威這次的改動,也能為后續的第三階段帶來應有的回報。

最后,這么燃的片子,你刷了幾遍? 觀后感 http://www.orxrub.live/ghg800z/5119.html
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