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《雪人奇緣》觀后感1600字

來源:http://www.orxrub.live作者:觀后感時間:2019-10-06 08:49閱讀:
《雪人奇緣》觀后感


《白蛇:緣起》這部中美合拍動畫在內地票房的成功,讓中國電影人嘗到了合拍片的甜頭,也讓“合拍動畫”成為了全民討論的話題。
這不,又一部面向全球市場的合拍動畫電影《雪人奇緣》在今年十一上映了。
這部電影之所以吸睛,原因之一是這部片子由東方夢工廠與美國夢工廠攜手拍攝。
作為曾經制作過《功夫熊貓》的動畫大廠,首先在視覺上就有了保障,無論是角色人物還是特效畫面美感都是杠杠的 !

電影開篇的 “喜馬拉雅廣告牌、人民幣、特色小吃” 讓我聞到了一股濃濃的中國氣息,以東方元素打造好萊塢動畫,夢工廠果然會玩。
而本片的主角設定是由于父親離世變得性格孤僻,與家人疏遠的“燃喪”少女。

為什么這么說呢?
女主小藝沒有隔壁男孩鵬鵬那份勵志成為籃球巨星的狂熱,也沒有“網上沖浪十級能手”阿俊的自信爆表。更別提像鄰家小孩一樣,每天過著“自拍、談戀愛”的暑期生活。

小藝每天都把自己整的像陀螺一樣,她幫鄰居修電腦、給餐館倒垃圾,甚至幫隔壁的獅子狗做美甲......
奶奶經常吐槽她 “俗話說生命在于折騰,可是你整天的忙忙忙,誰那么需要你啊,你以為你是無線網?” 簡直是有毒 !

當然還是家人的嘮叨,讓小藝想要暫時逃離家庭。“不許早戀”,“邊走路邊吃飯會得盲腸炎的” 這些嘮叨不完的話,操不完的心就像是循環播放的小喇叭,每天縈繞在小藝的耳邊。
小藝不妄想與家里人對抗,嘴上說著:好的,知道了。但心里上卻有著自己的一套想法。
她向往一場自由的旅行、一次凈化心靈的小提琴演奏。這樣一個典型的青春期少女形象一下就立起來了。

其實這些愿望都源于父親留給她的念想。
在她的小提琴琴盒里,放滿了爸爸曾經走過的祖國大好河山的照片,還有一張她與爸爸的珍貴合影。小藝之所以四處打工賺錢是為了攢夠路費親自走一趟,只不過她從未對家人提起這個想法。
在小藝身上我看到了青春期的自己,喜歡一個做很多事情,有自己內心的一片小天地。愛隱藏夢想,愛帶墨鏡裝酷。
就算是與周遭的人格格不入那又怎樣?在這個“不值得”和“佛系”的時代,我有我自己的追求。

日子就這樣忙碌又平淡的過著,直至雪人“大毛”的出現。
當時的大毛慌張逃離研究院的追捕,研究院的波老板為了向世人證明他曾經見過“新奇物種”試圖把大毛關在實驗室里,等到展會日進行展出。

在逃跑時大毛撞上了在天臺拉小提琴的小藝。開始他們彼此間是有防備的。
小藝對這個新鮮物種既好奇又恐慌,大毛對小藝更多的是害怕。它害怕的時候會像狗狗一樣把耳朵背到后面,看來表面上是個龐然大物,其實內心還是個寶寶。
小藝為大毛包扎傷口,又喂給大毛包子吃,他們的關系近了。小藝對它好,大毛就把她當成除父母以外最親近的人。

講真,初見大毛的時候,我感覺它有《超能陸戰隊》里的“大白”和《馴龍高手》里“無牙仔”的影子。但當大毛展現出它的“哼哼神功”時,就與過往同類型動畫里的萌物形象區分開了。
影片里有一個有趣的設定,只要大毛一哼哼就會啟動“促進植物生長和改變天氣”的特殊魔力,這種魔力距離大毛的家鄉珠穆朗瑪峰越近,力量就越大。
影片想通過此設定告訴我們“一個人離家越近,也就越有力量”,這與小藝的內心想法形成鮮明對比,其中也暗含了一次自我審視。

在小藝決定攜手鵬鵬與阿俊對抗反派,把大毛送回家時,她的想法或多或少受到大毛的影響。
而護送大毛回家的旅途,也是小藝離家的過程,劇情也隨之進入主線。
開始你或許會認為這是一場簡單的“護毛行動” 其中穿插“親情”、“友情”、與責任,是一部標準的冒險動畫片。

但當你在少年們一路艱險的冒險之旅中領略到祖國大好河山時,就會感受這或許還是一部外國人來中國旅行必看的一部“旅游宣傳片”。
影片向我們展現了高聳入云的喜馬拉雅、歷經千年風霜的樂山大佛、雄偉的黃山奇峰......這些美景都融入到三個孩子跨越3000公里的冒險之旅中。

另外影片里蒲公英變成熱氣球、大船在油菜花海里穿涌前行,藍莓爆漿炸彈的情節都充滿想象力,給予我們的是最浪漫的東方奇幻冒險。
當然這些奇幻場景是服務于電影主題的。影片的內核是“愛與成長”,當小藝在送大毛回家的旅程中途經樂山大佛,這里的實景與照片里的景象交相呼應,小藝的一句:“大毛,是你帶我來到這里的嗎”?大毛微微一笑。

我們無法說清到底是小藝拯救了大毛,還是大毛治愈了小藝,但這些都不重要。
因為陪伴本身就是相互的。亦如小藝和家人的癥結,只有相互體諒,真正的打開內心隔閡才會迎刃而解。
正因如此小藝在樂山大佛下致敬父親的演奏也變得更有力了,她的一曲彈奏讓山野間開滿了花。

再回想起影片開頭,小藝在靜謐無人的夜里演奏出的音樂表達的是憂愁、是思念。
當一個女孩有能力將這些負面情緒轉換為前行的力量時,才是的真正成長。這也從側面證明了小藝能夠對抗路途上的各種阻撓,把大毛安全送回家。
其實在動畫電影中不乏對“成長”議題的討論。
比如在《尋夢環游記》中的主人公米格不顧家人阻擋,追求音樂夢想;以及經典動畫電影《獅子王》中的辛巴一路流浪,找回自我拯救家族。

相比較下,這部《雪人奇緣》在劇情的豐富度和深刻意義上,還是無法比擬迪士尼的眾多優秀作品。

甚至在情節編排上也有些漏洞,片中的反派弱雞,毫無存在感,小藝和伙伴一路與反派斗智斗勇就像是玩游戲,輕輕松松的過關。
結局是小藝順順利利的把大毛送回家,完全不出乎意料,也沒有絲毫的反轉。
而在人物技能的設定上,大毛明明擁有神奇的魔法,為什么不直接飛回珠穆朗瑪峰呢?
這些情節似乎經不起推敲。可能因為是動畫片,觀眾就不過于苛求了吧。

這部片子雖然落腳點在“冒險”,但它的重點不在于陰謀、打斗的場景。
它更關注于人物內心的成長、以及對“家”的解讀。對東方元素的融合運用,也算是一次成功的嘗試。
影片結尾小藝把大毛送回了家,自己也回到了家人身邊,當她和親朋好友吃著心心念念的“大肉包”時卻接到了新的任務。
看來夢工廠是有意出續集,想要把一部合家歡電影拍成福爾摩斯續集的節奏。作為吃瓜群眾,我只能搓搓小手期待了。 觀后感 http://www.orxrub.live/ghg1000z/15161.html
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